Rockstar最近宣布的《GTA:三部曲终极版(Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition)》激起了系列粉丝的又一轮热潮。粉丝们很好奇这三款游戏如何改变,将提供什么样的游戏体验。
实际上,R星并没有负责改进这些游戏。相反,是合作伙伴Grove Street Games正在制作三款新版本游戏。
Grove Street,前身为War Drum Studios,从2010年将《GTA: Chinatown Wars》移植到iOS上开始,已经负责GTA移植版10多年。这一启示帮助粉丝们更深入地了解了他们的问题。
通过查看Grove Street开发人员的员工的领英个人资料,粉丝们找到了工作室的联合创始人兼所有者Thomas Williamson。他最近在宣布《GTA:三部曲》发布后于领英上分享了一篇帖子,其中他确认Grove Street在过去两年中一直致力于开发这款游戏,并将其描述为与 Rockstar Games 合作中的“艰苦而安静的努力”。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!