在本次发布中,除了详细信息外,还有来自《怪物猎人》系列制作人辻本良三的评论:
“我们从2011年开始与日本环球影城以各种方式合作,但在这个《怪物猎人世界:冰原XR WALK》中,我们的目标是实现《怪物猎人》的第一个VR世界。”
“我通过关注细节并对影像细节进行监督。在景点测试体验中,我意识到真的可以潜入游戏世界。尤其是在实战打猎的场景中,这也是亮点之一,我被全身都体验到的超写实‘打猎’打动了,说‘我站在着那个冰原上!’。我们希望尽可能多的人能够体验和享受这个VR景点打造的‘严肃狩猎世界’。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!