由于近战的深度、速度和手感使得《尼克儿童频道全明星大乱斗》最近陷入热议,华纳兄弟自然眼红。为从市场中分一杯羹,华纳兄弟选择制作另一个《大乱斗》,将自家旗下大量IP中的角色聚集在一起。
杰夫·格鲁布 (Jeff Grubb) 是一名电子游戏内幕人士,他经常在推特上爆料各类游戏新闻。关于华纳兄弟《大乱斗》的传言,他在推特上肯定消息是真的,但并不是由NetherRealm Studios开发。
将《真人快打》的开发团队从重视技术的战斗突然转变为类似《大乱斗》的平台战斗确实不太合理。如果Jeff Grubb的说法属实,《Multiversus》由哪个团队开发应持保留态度。
尽管与《任天堂全明星大乱斗》竞争将十分困难,但华纳兄弟的格斗游戏肯定可以填补任天堂和尼克儿童频道之间的空白。
随着《任天堂明星大乱斗:特别版》的出现,近几年来越来越多的开发商加入了战局。随着《尼克儿童频道全明星大乱斗》的加入,那些拥有众多IP的大公司也清楚看到了其中的商机。利用这么一款游戏不仅可以宣传游戏本身,也可以很好地宣传旗下IP。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!