《GTA》系列是有史以来最受欢迎的电子游戏系列之一,自PS1以来,它几乎登陆过所有主要游戏平台,发售了数以亿计套,并且引起的争议可能比任何其他电子游戏系列都要多。但这款风靡全球的游戏在过去极少登陆任天堂的游戏机。
随着下个月重制版的《侠盗猎车手三部曲》即将发布,这个地球上最受欢迎的游戏系列终于又要再次登陆任天堂平台。在过去,《GTA》系列仅有四次登陆过任系平台,且都是登陆任天堂的掌机。
《GTA三部曲最终版》
任天堂游戏机上发布的第一款GTA游戏是1999年Gameboy Color上的原始《侠盗猎车手》的移植版,大约在PC和PS1发布的一年后。而第二年,《侠盗猎车手2》也通过一个类似简化版移植到Gameboy Color上。有趣的是,《GTA2》的GBC端口包含一个可玩的女性主角,这也是该系列迄今为止仅有的女性主角。
初代《GTA》
直到四年后,另一款GTA游戏,《GTA Advance》才于2004年在Gameboy Advance上发布。本作与《GTA1》和《GTA2》一样,是一款俯视角的开放世界动作游戏,但它包含了一些来自当时最近发布的PS2上3D《GTA》游戏的元素。有意思的是,《GTA Advance》实际上是《GTA3》的前传,设定在《GTA3》游戏时间的前一年,并且本作是由Digital Eclipse而非Rockstar Games团队开发的。
在《GTA:血战唐人街》于2009年在Nintendo DS上发布之前,整整五年时间,多款GTA游戏在这段时间内发布,且登陆了各个家用游戏主机。但无论是《GTA4》或是《GTA:罪恶都市故事》,最终都没有出现在Gamecube或是Wii等任天堂家用游戏机上。《血战唐人街》与其他GTA老游戏一样,采用自上而下的俯视角,但建筑等物件有了一点3D元素,它基本上是对经典风格GTA游戏的现代演绎。
《GTA Advance》
《GTA 血战唐人街》
更多内容:侠盗猎车手三部曲终极版专题侠盗猎车手三部曲终极版论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!