在传统思维模式里,喜欢二次元文化的中国男性比例一直高于女性,实际上这一比例构成早已颠倒过来。在2018年极光大数据公布的报告显示,女性在动漫应用里的占比已经达到67.3%,动漫市场呈现出了较为明显的“女性向”特征。
2021年,中国二次元用户规模将达到4.03亿人,这个数字是2018年的1.43倍。体量同样倍增的年轻女性二次元爱好者,需要更多的二次元内容去满足。
承载二次元文化的ACG内容,通过细分迅速做出调整和改变,以适应女性用户对内容的渴求。在游戏市场,二次元女性向游戏早已崛起。在动漫市场,内容创作者们深挖女性二次元用户的喜好和需求,有数部出色的女性题材动画出现在网络上,为受众所关注、分享、讨论。这些作品的诞生并非一蹴而就,而是其背后的出品方、制作方不断尝试和创新的结果。
在文娱内容领域,从网络小说到真人影视剧的开发过程中,甜宠恋爱、女性奋斗成为了女性影视的流行题材,同时也形成了成熟的创作套路。在发展不到10年的国产网络动画市场里,女性动画虽然亦不乏这种题材,但是在创作上却呈现出丰富的想象力。这一点,可以从女性题材动画的发展演变过程窥见一斑。
早期的国产动画受众体量小,男性观众占大比例,市场上鲜有为女性量身定做的动画作品。但是,当时部分动画作品塑造出的饱满立体人物形象,却能受到女性观众认可。
比如在《秦时明月》里,人气角色盖聂、卫庄各有大批男女粉丝。男性观众喜欢盖聂的侠之超然和内心的强大、卫庄如何步步为营,而打动女性观众的则是盖聂和端木蓉的感情、卫庄亦正亦邪的性格。
从影视内容满足观众的心理需求以及自我投射这一点来说,男性偏向于理性,女性更感性。即使是同一部作品同一个角色,男性和女性的关注点也是大不相同。这一点,在真人内容中如此,动画里亦如此。也因此,在受众日益庞大的国漫市场里,为女性观众制作题材更细分的动画作品,就显得非常有必要。
2017年左右,专门为女性受众量身打造的女性题材动画出现,其中不乏人气小说改编的作品,比如《国民老公带回家》。这部动画着重于通过细腻的台词和细节以展现男女主的虐恋情节,吸引了不少原著小说的女粉丝。在女性题材动画的萌芽期,这部作品是拿捏准了受众喜好的。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?