次世代主机Xbox series X和PlayStation 5已经发布快一年了,不少玩家们一直比较着主机背后的两家公司。其中,经常比较讨论的一个方面便是Xbox和PlayStation在独占游戏方面的产品阵容。
许多粉丝表示,与PS相比,Xbox由于其政策,给人留下深刻印象的支柱作品反而很少。不过微软已经听到了这个抱怨,并且正在努力支持其独占阵容。
在接受Kinda Funny采访时,Xbox高管Matt Booty大方承认,他觉得Xbox在大型支柱类游戏(large tentpole games)方面一直落后于索尼。
Matt Booty说:“我认为我更倾向于关注粉丝的期望。我认为某些游戏会产生一种期盼,这种期盼会转变为游戏热销大卖的时刻。比方说一款适合每个人都可以玩的全平台游戏,它也是一个可以居住的大世界。我认为这些类型的游戏很重要。当然,这是一个我们没有走在前面的地方。我们在那里还没有真正与索尼进行过那种 1:1 的交流。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!