而这一次我是站你们这边的。
▲看吉翁女同还不如让我回去看最老的《高达0079》
《代号妖精》的背景被设置在了「一年战争」中,女主角们的故事,却并不能代表这场战争,这场由SIDE3的独立运动最终引起的战争从U.C.0079年1月3日全面爆发,到U.C.0080年1月1日吉翁公国无条件投降结束,历时将近一年,战火蔓延整个地球圈,几乎所有的人都被卷入战争的漩涡。
只是官方粗略的统计,一年战争死了60亿人(当时总人口110亿),而如果我们将视点从纸面数据上移开,从旁观者的视角“经历”这场战争——U.C0079年1月,装着核脉冲引擎的SIDE2的8号开放式殖民地伊菲修岛从宇宙落下,直接撞击澳大利亚东部地区,撞出了历史上最大的人工坑——最大半径500千米,最深深度1000米的“悉尼海”;
12月25日,距离吉翁正式投降只有6天了,一对相互有好感的年轻男女却因为所属阵营的不同,不得不在SIDE6展开一场没有胜利者也毫无意义的厮杀。
尽管这只是一场荧幕上的战争,随着作画、CG技术的升级,越来越高清化的“悉尼被砸”段子,带来了是更加真实也更加触动人心的观赏体验,也让“一年战争”题材备受观众、玩家、动画人、游戏制作者的青睐,时势造就英雄,在《机动战士高达》播出的后的40年间,高达的相关创作始终没有放下过对于「一年战争」主题的深入挖掘。
在围绕一年战争展开的外传动画、小说、游戏、设定集中,既有《O8MS小队》这样从第一次开播收视率低下不得不腰斩的原作留白中,找一个全新的视点诠释这场全面战争的残酷,也有《高达THE ORIGIN》这样从一个被标签化成「面具男」的夏亚出发,创作出他完整的故事,让这个高达历史上最具人格魅力的反派更加有“人性”。
当然,随着一代代创作者交棒,不同创作者在不同时代背景下,对于一年战争和如何传达“反战”主题也有着自己的见解,比如富野老光头时代,创作理念就很“混沌恶”也直击战争本质——战争就是不断地、毫无意义地死人。
热衷于为战争发动方的吉翁翻案,现在算是日本右翼动画三剑客之一的今西隆志,在他创作的《一年战争秘录》中,对于吉翁科技树发展做出了一些很有意思的诠释,让观众跟着吉翁「第603技术试验部队」的视点,见证QCX-76A Jormungand大蛇炮、YMT-05 Hildolfr斗狼坦克、EMS-10 ZUDAH滋达是如何被更万用的扎古所取代的,当然也没忘了对于吉翁上层脑袋发昏决策失误、企业政府相互包庇搞竞标黑幕、娃娃兵征召等问题的嘲讽,嘲讽得是谁不用多说。
哪怕是上一部饱受争议,作者太田垣康男不得不承认是平行世界线的《雷霆宙域》,在他最爱的爵士乐、燃料罐和喷射口元素之外,关于“反战”的表述也是显而易懂的,联邦一方不是传统意义上的军人,而是一帮希望夺回故乡的“民兵”,而对手吉翁方的达里尔是一个失去了双脚只能靠MS自由行动的战争孤儿,后来还被削成人棍,只能在开精神力扎古的时候才能觉得自己活着。
高达之父富野由悠季就这么说过,一年战争的联邦和吉翁影射地不只是二战时的两个阵营,也是战后高速发展日益腐化的新政府,和更加强硬也为普通民众带来苦难的旧政府,关于一年战争的创作需要保证一定的严肃感,这些道理我想万代不会不懂。
它并非创作者而是一名商人,万代南梦宫2020-2021财报中,《高达》ip的营收占据了总收入的25%,它先是用廉价的一美元模型系列,打开了欧美的3.5英寸玩具市场,又用各种特色限定款模型,掏空了我们中国胶佬的钱包,高达这个ip也越来越国际化,被广为人知。
这不,《代号妖精》游戏还没推出,也不知道最后口碑如何,主角机和登场机体的模型已经在紧锣密鼓地筹备了,关于北美战场为什么都是女同的问题,我想应该只是一年战争稍显沉重的主题和越来越没受众的军武风,限制了万代“改编圈钱”的计划,改变风格是必然的,说不定《代号妖精》就成了下一部《seed》而大火了呢?
放下架子,拥抱money,对于商人万代而言并不寒碜,这波是我们在第三层,它在第十层。
话又说回来了,要是《代号妖精》最后结局是主角团因为太小看战争全灭了,那么对于如此有教育意义的神作,我保证立马就回来删了这篇文章,顺便好好再吹一波。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。