近日,为了庆祝《古墓丽影》系列游戏诞生25周年,SE官方在油管上展示了作为系列重启作、在2013年发售的《古墓丽影9》早期开发视频,原本将其定名为《古墓丽影:Ascension》并计划做成恐怖游戏的,一起来欣赏下。
从视频可以看出,项目初期的样貌与我们熟悉的《古墓丽影9》有很大差别,首先世界更加黑暗,在洞穴探索时甚至有股黑魂病村的味道。没有人类敌人,转而变成了类似《寂静岭》里的怪物,劳拉可以使用喷火器、还能骑马探索世界、并有大型BOSS追逐战等。《古墓丽影9》里唯一继承的恐怕只有劳拉的大欧派了,但这一举动很成功,9代的劳拉的样貌也确实是系列之最,不知为何后续劳拉越来越“小”了。
之所以看到很多作品的影子,是因为这还是在项目早期摸索阶段,直到最后团队才决定将《古墓丽影9》改为原创故事,显然他们成功了。当然《古墓丽影:暗影》并不是系列的结束,传言水晶动力正在开发一款新的《古墓丽影》游戏,劳拉的故事仍将继续。
视频截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!