B社接下来的重磅大作是太空RPG《星空之地》,近日他们公布了一段视频,介绍了该游戏中的舞台背景——“Settled Systems(暂译为“定居星系”)”,这是距离太阳系(solar system)约50光年以外的一片广阔星域。
游戏主线剧情设定在2330年,而在此20年前,“殖民地联合体(United Colonies)”与“自由星共同体(Freestar Collective)”两大阵营间发生了暴力战争,争夺殖民地;整个定居星系充满动荡,雇佣兵、星际海盗、探险者、宗教狂徒等都会给旅者带来危险,而玩家将作为“Constellation”组织的一员,探索星系中的秘密。
视频中出现了不少《星空之地》的概念原画设定艺术图,其中既有乌托邦式的大都市、赛博朋克风格的地下世界,也有战火缭乱的星球、饱受折磨的角色等。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!