一张图,一句话,你简阅NS游戏每日新闻~
战神之父David Jaffe(初代制作人,早已离职)最近在直播《银河战士 生存恐惧》时,指责下图这处走廊天花板是可打碎的隐藏砖块,设计不合理,游戏没有设置明显的视觉元素和提示信息。
这一说法遭到许多玩家批评和吐槽。
从玩家评论中,可以看出银河战士在道路引导方面一些有趣的提示设计方式:
-天花板可破坏处表面光亮与周围有轻微不同,从下往上看通风管道口也有一些差异
-这处天花板和两处落脚平台,墙壁上设置了会喷吐泡泡的敌人,引导玩家斜向射击,从而创造误射破坏墙壁的可能
-最后从地图来看,上方是一条死路的尽头,但这个尽头什么道具都没有,只放了2个飞行小怪,也是在提示玩家可以从这个房间找到通道上去
(玩家吐槽:你想要一个向上箭头指示牌,还是一个QTE打碎天花板)
《宝可梦晶灿钻石/明亮珍珠》日前通过媒体展示了一些游戏内容演示和截图。
各家媒体总结出了这款复刻游戏与原版不同之处:
-游戏中经验获取全体共享,无法关闭(原版只有出战过的精灵获得经验、或学习装置分经验)
-存取箱子中的精灵也改为不需要前往PC中心,随时可以在背包菜单存取
-游戏支持自动保存,可以选择禁用该功能
-TM技能学习变回一次性消耗品,不过有更多机会可以获得
在韩国、日本、北美之后,新加坡和台湾省也公布了《宝可梦剑盾》闪光神兽配信计划,首先非常遗憾还是领不到。
新加坡也是限定实体店领取。
台湾省玩家则需要在10.22~11.18期间到711便利店领取,台湾地区限量25万份。
(现在只剩欧洲、英国以及属呆呆兽的港任尚未公布配信方式,考虑到欧洲涉及多国玩家,还是有可能采用线上配信模式的。至于港任平时合作店铺非常多,大概率也是采用实体店配信)
PVP对战游戏《Ninjala》今日宣布,本作全球下载量已达800万次,延续一贯老规矩,官推在感谢玩家同时宣布,每个玩家12月2日前登陆游戏可以领到100忍币奖励。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家