接下来是资源。
这里说的资源主要指的是《英雄联盟手游》中的中立资源,也就是野怪。除了能够提供经济的野怪以外,还有一些比较重要的资源,比如峡谷先锋、小龙和大龙。这一类资源除了提供经济之外还有一些特殊的作用或者增益,队伍需要通过结合对线的优劣、视野的情况去选择时机拿下这些资源。
最后是回城。
回城的通俗解释就是补给,不仅是血量上的,同时也是将经济转化为装备的操作。通过视野捕捉回城的信息点是进阶的关键之一,回城补给就意味着对方在战场少人,队伍可以做出更多的抉择,因此在对线结束之后,回城的时机选择需要尽量避开资源刷新的时间点。
位置、对线、视野、资源和回城,一共5个词10个字。基本上包含了《英雄联盟手游》游戏思路的构成,如果一个新手能够理解这5个词,并熟练掌握几个英雄,一般来说,上个钻石是没有问题的。
不知道各位小伙伴现在到什么段位了呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!