虽然游侠网是PC玩家为主,但小编相信一定也有不少主机玩家吧!其实主机上有很多经典的游戏,有些优秀的作品在当年可谓是非常令人惊艳的,小编今天就为大家来盘点几款曾经惊艳到我的经典主机游戏,一起来看看吧!
1.《忍者龙剑传》(XBOX)
在「黑血仁狼」火遍动作游戏圈之前,其实动作游戏玩家圈公认的三大顶级ACT是《战神》、《忍龙》和《鬼泣》。小编今天先来说说《忍龙》吧!
《忍龙》,也就是《忍者龙剑传》,这个系列推出过很多作品,其实这个系列早在FC时代就非常有名了,FC上的《忍龙》三部曲在当时也是顶级的动作游戏。但后来这个系列就沉寂了,直到Xbox推出了3D版的《忍者龙剑传》……
Xbox版《忍者龙剑传》于2004年发售,它可以说是复兴了《忍龙》这个IP,此时距离《忍龙》上一部作品已经过去十年了,十年之后,《死或生》系列制作人板垣伴信领导的Team Ninja携《忍者龙剑传》王者归来了!
这部作品着实让小编惊艳到了,因为它的敌方AI真的很高!当年我第一次玩Xbox版《忍龙》,首先就被它的画面惊艳到了,Xbox游戏的画面真的要比PS2好很多。进入游戏后,这游戏的手感非常爽,打击感也很棒,主角「龙隼」的打斗动作也十分帅气。
但最惊艳的还是要数敌方的AI了,这游戏的敌人感觉个个都是高智商,他们太狡猾,太聪明了,他们会互相配合,会连招,会找到你的漏洞反击,还会露出破绽让你上钩,那种感觉就好像是在和真人玩家对打。小编刚开始玩就惊叹了:卧槽,怎么连小兵的智商都比我高?!
当然了,粉丝一定会说,《忍龙2》才是最牛X的!这点我没意见,但我们讨论的是「最惊艳」的,《忍龙2》绝对是系列巅峰之作,但它未必是最令人惊艳的,毕竟已经经过了《忍龙1》的洗礼。所以要说惊艳,还是初见的《忍龙1》更为惊艳。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!