在每一集的结尾处,还有小彩蛋,用动态粘土向观众科普唐代的小知识点,不是一般地用心。
最是打动人心的,是美,不经意间透露出细节的美。
但是,或许是为了埋伏笔,一些剧情故意拖沓,造成为了剧情而写剧情的刻意。
比如陈拾来洛阳投奔哥哥,向大理寺里的同僚询问线索,同僚们都说陈拾和某个人似曾相识。
能和官府有过照面的人,并且和他们之中不止一个有过照面,这样的人没有被记住?!!!
因为在大理寺里,陈拾无法得到任何线索。
机缘巧合陈拾走在街上,有老板将他误认成哥哥,但又不知道哥哥的名字,叫陈拾辗转多地去打听,被人像皮球一样踢来踢去。
最后,一大堆人见过哥哥,却没有一个人知道哥哥的姓名。
实属有点难以解释了。
即便情节上有点不合理,动画在原著基础上的漫改确实更有生活气息,更当“日志”一词。
动画的细节描绘比漫画更多,更加丰富,也更加注重人物行为的连贯性,一气呵成,好不痛快!
最最重要的是,少卿在动画里的出场让观众看到另一个不同的、可爱的、想rua的大白猫!
惊喜的是——《大理寺日志》第二季有消息啦!
第二季将在腾讯(腾讯真有钱)播出,期待接下来的故事。
不过,官方要出真人版的消息,也是让人期待又担心呀。
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文|金鱼
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!