《忍者之刃》,From Software开发
《黑魂》、《血源》、《只狼》的开发商FS社如今已享誉全球,其开发的游戏似乎每个都是精品。不过实际上,FS社也有一段黑历史,其在2009年推出的《忍者之刃》就是一款相对而言很糟糕的游戏。
《忍者之刃》一大问题是加入了太多的QTE,多到令人烦躁,而游戏的战斗系统也非常平淡,敌人AI很差,Boss战内容很重复;游戏的画质也不好,甚至可以用丑来形容。尽管游戏开头部分还算可以,B级片式的手法也还算有趣,但越往后玩就越显得无聊。据说是因为本作预算不够,所以没能做好。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!