《忍者之刃》,From Software开发
《黑魂》、《血源》、《只狼》的开发商FS社如今已享誉全球,其开发的游戏似乎每个都是精品。不过实际上,FS社也有一段黑历史,其在2009年推出的《忍者之刃》就是一款相对而言很糟糕的游戏。
《忍者之刃》一大问题是加入了太多的QTE,多到令人烦躁,而游戏的战斗系统也非常平淡,敌人AI很差,Boss战内容很重复;游戏的画质也不好,甚至可以用丑来形容。尽管游戏开头部分还算可以,B级片式的手法也还算有趣,但越往后玩就越显得无聊。据说是因为本作预算不够,所以没能做好。
《传说》系列作为日式RPG的代表作之一,虽在全球知名度上略逊于《最终幻想》和《勇者斗恶龙》,但其独特的魅力仍深受玩家喜爱,系列以“高产”著称,20年间推出了大量作品,每部虽世界观独立,却共享一脉相承的游戏系统与风格。无论是老粉还是新玩家,都能在《传说》的历史长河中感受到其独特魅力。
这辆标价170万元的“天价奖品”,让套圈从“花钱买乐子”瞬间升级为“30元搏豪车”的魔幻现实主义游戏。
没想到日本也会有这样的事发生啊。