绝地们知道力量不是永恒,任何力量到最后都会被时间逐渐剥夺。
而他们所应该做的,就是在还有力量的时候,用这份力量保护弱小,将这份力量传承下去。
而那个西斯武士,就是另一个极端,一生追求力量,最终竹篮打水一场空。
虽然这部《星球大战:幻境》的单集风格千差万别,质量也参差不齐,有让人眼前一亮的,也有让人索然无味的。
但是,这样“开盲盒”一样的独特观看体验,我认为也是这类动画短片集的乐趣之一。
在点开下一集之前,你永远都不知道staff们会给你准备一道怎样的菜。
在这里,你可以看到日本文化与星战文化交融出的全新画面:光剑与樱花共舞,武士和尊主互斗。
在这里,你也可以看到对星战的全新诠释:力量没有永恒,帝国也不是绝对的邪恶象征。
不管你是这些制作公司的爱好者,还是星战的爱好者,不妨都来尝试一下这部不一样的星战动画,体会不一样的观影乐趣吧!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!