游戏画面主要由 2D 像素搭配人物立绘构成,玩家须探索地图、收集素材、与 NPC 对话、和敌人对战。探索要注意的是,宝箱开过后就不会生成新的,素材如药草、木材、石头等,经过一定时间就会在同一地点新生,另外,开启「黄金之眼」能看到地图上的小亮点,在该处按下确定键可捡到一些小钱,这个功能在视角有限的全暗地图也有不错的辅助效用。
随着故事推进,露碧娜可以带伙伴一起探索和对战,除了主线遇到的 NPC,透过「僱佣」找来的水手也可以成为伙伴,但如果没有给这些雇来的水手薪水,露碧娜就得用身体来付款了…。
除了主线故事,接下悬赏任务和支线任务能获得金钱或珍贵素材,想收集特殊 H 画面记得先存档,认真打完回来跑分歧或是先投降看图。总而言之《阿尔忒弥斯帕鲁 ~海盗姬露碧娜与梦幻秘宝~》人物设计优秀,探索和战斗要素单纯不复杂,而且 H 事件的发生时间算很早,适合急速需求的绅士们。目前本作在DL站半价促销中。感兴趣的玩家可自行前往搜搜《アルテミスパール~海賊姫ルビナと幻の秘宝~》。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!