许多《我的世界》玩家在游戏体验有个进程,在接触到 NPC 村民前,你研究的只是方块的高度与变化,但在接触村民之后,研究的方向便换成人体炼成阵,过程大多是极其残忍,惨无人道,但很有效。
说到收集物品,漏斗矿车(Minecart with Hopper)是个好东西,它能吸取比一般漏斗还要大的范围物品,也曾有不少玩家利用它来开发自动收获系统,海外玩家 AndypandyO 也是如此,只不过他还加上了一点巧思,打造了水路管线,好让农田里NPC 农民收割作物后,自动将作物投入漏斗矿车,并借此吸进管道收集到另一边的集装区。
当然,AndypandyO 大方分享了管线的制作过程,可能有些人好奇的是那些 NPC 农民是如何持续丢作物到漏斗矿车,其实原理也很简单,在完成漏斗矿车的入口设置后,于漏斗后方保留一个空格,然后将一位 NPC 村民丢进去。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!