微软《光环:无限》从2020年延期后情况一直不太明朗。而今天343 Industries发布日志长文,表示游戏中的沙盒内容已完成90%,接下来几个月将重点进行问题修复和优化打磨。
据悉,“沙盒团队”负责《光环:无限》中所有玩家可互动的载具、装备、武器等物品,以及与玩家角色相关的各种系统(跳跃、跑步、生命值、护盾充能等)。目前他们在忙碌地修复问题,进行大量试玩测试,并做出各种优化;目前所有首发的内容都已经做入游戏,不过要从90%→100%还需要很多努力,要修复bug、调整物品、检视物品视效。
此外,官方在最新的日志中还公开了很多细节信息,比如重做了游戏引擎的多线程方案,以让游戏在全平台(包括XB1)能高效运行。同时日志中还有很多高清实机渲染武器图片。
目前《光环:无限》预计在今年秋季发售。
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毕竟,游戏应该是明媚的。
从来没见过这么抽象的策划。