还有人将第五、第六集中的角色特写与漫画原画进行对比,指出 MAPPA 并没有毁掉角色只不过是忠实地将其还原了漫画。
第二件事,为什么《进击的巨人》最终季交给 MAPPA 来做了,以及 MAPPA 为何表现得不如人意?
由于日本动画制作委员会制度的存在,一部动画的收益被委员会各个出资方瓜分,而能够留给动画制作公司的则少之又少。
而《进击的巨人》前三季的制作公司 WitStudio 仅仅是巨额资本的打工仔,无法从《进击的巨人》火爆的市场中分得合理收益。
因此当他们在制作过前三季、将自己的名声彻底打响后,便转而选择去制作网飞投资的动画,因为网飞给的钱更多。并且由于档期重合,漫画版权方讲谈社想借动画和漫画完结联合炒一波热度,于是不允许再将档期推后,就此 WitStudio 彻底放弃了《进击的巨人》最终季的制作。
这时候讲谈社只能再去市场上寻找其他动画制作公司来接手,然而由于《进击的巨人》这一作品的特殊性,即作品名声特别响亮,制作难度又相当之大,导致几乎没有公司敢去接手这么一个烫手山芋。
最终只有 MAPPA 在自身还有《咒术回战》的同时接下了这一沉重的任务。
这其实也可以解释为什么 MAPPA 这几集的制作水准不尽人意。
主要原因便是讲谈社一再表示不能延后、不能推迟,所以导致 MAPPA 内部资源分配不足,赶工期现象特别严重。例如第六集角色不好看的问题,就有中方的制作人员说这几个人物定型后上色存在问题,但是发现的时已经来不及了,于是就只能等 BD 修正。
说实话,我个人对于 MAPPA 还是有一定期待的。也认为在如此紧迫的时限以及有限的资源下,MAPPA 的表现虽然令人不满意,但也有许多可以理解之处。
另外,虽然现在再去看《进击的巨人》第三季评分和评价都如此之高,其实当初播放时也是出一集被骂一集。
由此看来该部作品口碑具体会变成什么样,还需要等到动画出完的那一天才能下结论。希望接下来 MAPPA 能够为我们呈现出一个更加满意的巨人动画。
文:Akizuki
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原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?