基于人设展开脑补的同人创作
如果说,想象力是完成二次创作不可或缺的动力,那么原作设定,则是许多同人爱好者进行创作的基础。人物个性鲜明且感情留白多的作品,会给粉丝留下充足的解读空间。在想象和交流过程中,角色形象设定逐渐丰满、立体,甚至加深观众对作品的喜爱程度,套上“粉丝滤镜”。
与此同时,优质人设又可以作为骨架,支撑各个角色之间产生丰富联系,也有助于粉丝原作剧情基础上,推演出不同CP的互动可能性。在经验丰富的“嗑学家”看来,哪怕只给出最简单的形象设定——即便是两个不同颜色的暖水瓶——也能在脑海中让两者迅速坠入情网。
正是因为“角色厨”和“CP粉”都无法抵御“优质人设”的魅力,出场角色多、塑造好的作品,更容易受到同人爱好者的青睐。例如同人太太们会仔细研究《黑塔利亚》《阿松》等作品的角色过往及人际关系,从不同角度切入并进行解读,再以同人图、小说、视频剪辑、广播剧、衍生歌曲等形式展现出来。当然,像《全职高手》《凹凸世界》等同人文化兴盛的国产IP,也为众多粉丝提供灵感和交流空间,吸引创作者“为爱发电”。
如今,同人文化不仅仅是粉丝们的快乐源泉,更成为了IP推广的一环。不论是创作者有意为之,还是粉丝自发脑补,符合同人界口味的设定,将有机会成为作品传播的助力。
2019年暑期,《哪吒之魔童降世》点映后不久,高质量的视觉呈现、情节编排,让哪吒和敖丙的形象深入人心,两人组成的藕饼/饼渣CP热度也可谓“如日中天”。两人相关段子、表情包、同人小剧场,在社交平台收获大量同人爱好者的回应,对作品先期口碑形成提供了一定帮助。
尚未上映的《哪吒重生》也是如此。部分观众会因为人物设定,对作品产生兴趣,以至于许多网友吐槽:“虽然不喜欢正脸,但金属脊椎很戳我。”
在大众熟知故事的基础上的角色重塑,往往能给人带来更多新鲜感。目前针对敖丙“金属脊椎”的设定,已经有太太开始进行同人创作,电影官方微博转发表示“《哪吒重生》创作大赛即将开启”,鼓励同人产出。
不过,若想同人创作持续为作品造势,还要取决于电影上映后,完全铺展开的世界观、剧情走向和完整人物关系。毕竟作品质量和观影体验,才是同人创作热情能否延续下去的关键因素。
距离春节档仅剩两周时间,反复的疫情也为今年春节档电影市场的实际表现,打上了一个大大的问号。现在看来,春节档既有备受期待的真人电影《唐人街探案3》《侍神令》《你好李焕英》《刺杀小说家》《人潮汹涌》,又有《熊出没》这样发挥稳定的动画电影,《哪吒重生》能否在残酷竞争中取得良好成绩,同人创作在推广中究竟能激起多大水花,都还是未知数。
本文首发于微信公众号“ACGx”(acgxclub)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!