后悔了!2020年不该看这十部电影。为了它们,影迷们满心期待地走进影院或打开文件,两个小时后,却只收获满心的懊恼:我为什么要浪费票钱和时间?
它们可能不是单纯的烂片,但确实让很多影迷大跌眼镜、大失所望、大呼上当!在本就艰难的2020年,它们带来的“失望”格外扎眼。相信每个人的“失望片单”都不尽相同,很多吐槽也是“爱之深,责之切”。除了这十部电影,还有哪些“神片”在2020年致郁了你呢?
《信条》
这是一部非常诺兰的电影,却不是观众们想看的那种诺兰电影。电影可以冒犯观众,挑战他们的观影习惯,但更需要用惊喜给观众奖励,而不让他们在电影散场后满脸问号地发呆。
《信条》是诺兰对电影创作边界的又一次探索,带有实验性质,实验都是有风险的。这次的实验结论恐怕是:很疯狂,但没必要。逆熵的世界什么样?这个问题可能令诺兰着迷,但未必是观众关心的。你告诉我人倒着走,车倒着开就是视觉奇观?对不起,真的不认同。
电影人要有个性,而不是任性。如果只想拍自己喜欢的电影,不如在自家客厅里上映。对于投资2亿多美元超级制作,还是要反复掂量掂量。不然浪费的是全球几千万观众的时间。
诺兰是影迷们捧出来的大导演,但捧得太高,弄不好就会走向影迷的对立面。某种程度上,诺兰在《信条》中的表现很姜文老师——拍电影变成了玩电影,有点突然间的自我。而事实证明,导演对电影本身还是应该多点敬畏心,甚至恐惧心。如履薄冰,艺术人生才能长久一点。诺兰当然不必每次都拍《盗梦空间》那样的电影,但也千万别每次都拍《信条》这样的电影。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!