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《杀手3》图文评测:光头死神的终场秀

2021-01-23 18:05:01    游侠原创:怒风之殇    编辑:怒风之殇    浏览量:179081
作者:怒风之殇
游侠评测组

【评测前言】

  说到游戏中光头形象,给人的印象总是野心勃勃、冷酷无情或是暴躁易怒,而在其中名声最为响亮的两位,一位就是弑神无数但又展现了耀眼父爱光辉的奎爷奎托斯,另外一位,同样也是今天的主角,就是冷酷无情的西装光头死神,杀手47。

▲秃且强的男人

  《杀手》(Hitman)是由Eidos公司旗下IO Interactive团队在2000年所发行制作的一款第三人称射击游戏。分别在2000年发行《杀手》(Hitman: Codename 47),2002年发行《杀手2:沉默刺客》(Hitman 2: Silent Assassin),2004年《杀手:契约》(Hitman: Contracts)、2006年的《杀手:血钱》(Hitman: Blood Money)以及2012年的《杀手:赦免》(Hitman:Absolution)。游戏在全世界范围内取得十足的成功,也获得过一些大奖。而现在玩家更为熟知的是16年3月由IOI制作的潜行动作冒险类游戏新《杀手》三部曲系列,几天前《杀手3》如约而至,一代传奇杀手47的故事也将告一段落,而IOI究竟为这场落幕表演设计了哪些内容呢?

更多内容:杀手3专题杀手3论坛

【华丽的终场谢幕】

  《杀手3》的剧情承接前两作,故事继续围绕主人公47以及ICA和神意秘会展开,这一次47将直面神意秘会的三大家族——英格拉姆家族、卡莱瑟家族以及施托伊弗桑特家族,此外47还必须要完成职业生涯中最重要的合同,这份合约不仅关乎到他的身世,也关系到了他身边的世界。至于剧情有没有反转,47的最后结局又是如何,已经通关的小编我就不在这里剧透了~

  不同于前作的PPT过场,《杀手3》使用了CG动画作为剧情过场的呈现方式,这一点是弥补了前代剧情表现上不足的缺点,强化了玩家的代入感,让玩家有一种仿佛再看谍战类或是007特工类大片的既视感,而游戏与过场动画的衔接也都十分自然,恰到好处,不会存在太多让玩家感到不适的地方。

  《杀手3》在游戏场景的选择方面更是风格多变,从第一章空降迪拜哈利法塔就直接一个开幕雷击,进入塔内以后,高端前卫的华丽装饰和内部构造更是引人入胜,而第二章画风一转,肃杀的环境搭配英国的老式庄园,走进宅邸中更是扑面而来的英伦古典风,屋内精致的装潢也仿佛向人道出了主人尊贵的身份......虽然本作依旧只有6张地图,但不同地域特色的场景选择切换能够给予玩家更为强烈的视觉冲击与感官享受。

▲令人印象深刻的”重庆市交通局“

【名为“暗杀”的行为艺术】

  尽管越来越多的游戏都加入了暗杀背刺的动作机制,但并非游戏的核心玩法,可能也有很多人看到“暗杀”就会想到《刺客信条》,而《刺客信条》系列也早已从最开始的”刺客“变成了现在的”信条“。真正将”暗杀“作为游戏核心机制做好做精甚至做出花样的,《杀手》系列一定是榜上有名。

  《杀手》系列的“暗杀”精髓就在于“自编、自导、自演”,在游戏的一开始就会告诉玩家目标,但不会限制玩家通关方式,这就好比一场演出,剧本自己写,演员除了自己以外其他随便挑,道具应有尽有,只要让观众拍手叫好,舞台很大,任君发挥。游戏中玩家有N种可以解决掉目标的方式,可以径直走到目标面前一枪爆头然后转头离开,当然也可以借刀杀人,而最有成就感的莫过于一步步将目标引诱到早已设好的陷阱之中,将一场完美的暗杀掩盖成一场偶然发生的悲剧。玩家不仅可以体验到目标被击杀的快感,还有经过深思熟虑后完成任务的极度满足。

  《杀手3》当然也将往作的暗杀玩法一并延续了下来,并且同前作相比更为开放。游戏中会出现跟任务有关联的一些剧情事件,玩家可以参与并完成这些事件,进而对完成最终任务获得一定程度上帮助,在本作中减少了陷阱设计事件,更多的是为玩家提供能够与目标接触的机会与时间,进一步增加了游戏的开放程度。

▲你也是个光头?

  不仅游戏开放性增加,剧情事件的可玩度也大大提高,拿第二章来说,47要前往英格兰达特穆尔的一个庄园刺杀目标,其中一个支线就是装成侦探进入庄园帮助目标解决发生在庄园中的一起密室杀人案,玩家通过调查现场,询问嫌疑人等途径收集证据,最后再向目标指证犯人,虽然不像其他揭秘探索游戏那样专业,但对于《杀手》系列来说,这种突破性的尝试还是值得玩家体验的。

  ▲新道具照相机,兼具拍照扫描和破解设备的功能

【评测总结】

  本篇评测的篇幅较为简短,因为尽管在《杀手3》中可以游玩前两作的游戏内容,但《杀手3》本体目前的游戏内容仅包括6张故事模式的地图以及相关任务的多人线上合约模式,且玩法和机制没有什么改动。这其实是本作一个比较尴尬的地方,最好的食材往往只需要最朴素的烹饪方式,IOI确实也将3代最好的剧情以最直截了当的方式呈现给玩家,可在当下这样一个游戏内容丰富度和游戏质量并重的时代,只靠一种方式取悦玩家显然不是一个特别好的办法,也许IOI就是想把《杀手》系列的剧情做一个纯粹完美的收场而不是以花样博人眼球,也许后续有更多内容补充,这就不得而知了。

▲在重庆地图中可以看到中文,但游戏却没有完全汉化(游侠网汉化已经发布,你值得拥有)

  总的来说,《杀手3》可以说为IOI的新《杀手》系列的故事画上了圆满的句号。虽然目前《杀手3》本体的新手引导和可玩内容较少,且没有中文汉化,但它依旧是《杀手》游戏粉丝值得入手的作品,而且内置了前两代内容也更方便喜爱潜行动作类但从没接触过新入坑玩家上手游玩。

【性能测试】

  在本次《杀手3》游玩评测中,我们使用了微星(MSI)宙斯盾Ti5水冷游戏电竞主机,该硬件配置为Intel Core i9 10900K、微星GeForce RTX 3080万图师10G、微星Z490 M-ATX特殊定制款,测试结果如下,供各位玩家参考。

游侠网1

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杀手3Hitman 3
杀手3
制作公司:Io Interactive 发行公司:Warner Bros Interactive Entertainment 游戏平台:XBOXONE PS4 PC Xbox Series X PS5 游戏类型:第三人称射击TPS 语言版本:英文 发售日期:2021-01-20
8.2
评测评分
7.8
虾说评分
画面8.3

音效8.2

剧情8.4

操作8.0

乐趣7.8

游侠点评:
杀手47的完美谢幕,近乎电影级的剧情享受,但是游玩内容较少让游戏略显尴尬。
优点

+极具地域特色的游戏场景

+电影级的剧情内容

缺点

-可玩内容少

-中文汉化缺失

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希望这个玩家能够如愿以偿,能够满足他最后的愿望,玩儿到心仪的游戏吧,可以说还是好人多啊,一些愿意伸出援手,帮这名玩家续命的那些网友们也确实给了这个哥们儿最大的温暖和支持,也希望这哥们儿可以不要放弃,可以坚持到游戏发售的那一天,不过话也说回来,人生充满着遗憾,如果没有等到的话,我估计安现在人们对他的关爱来说,也没啥遗憾了。
大表哥爱打枪10月28日
01
实话说这游戏的恐怖氛围营造得特别好,它没有那种特别血腥暴力但又让人毛骨悚然的感觉。希望第三章能继续保持,比如那种突然出现的鬼魂啊,阴森的环境音效之类的。可能会在新的场景里,像是废弃的医院或者古老的城堡之类的地方展开故事,这种恐怖游戏还是继续看看主播玩算了。
大镖客分客11月10日
00
确实,这个所谓的D加密技术可能就是一把双刃剑,如果你不加,就像是寂静岭2重制版一样,发售还没开始,PC的绿色破解版就满大街都是了,这样的结果我感觉肯定不是任何一个开发商愿意看到的啊,好在现在的玩家们比较给力,很多都是买了正版,没有只是白嫖,这里就包括了我,其次就是如果要是游戏公司在他们的游戏里面加入了D加密技术,那么可能就会多少影响游戏性,高配置的玩家可能还好,配置一般的那就比较难受了。
大表哥爱打枪10月28日
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