近年来,电竞产业的发展如火如荼,据NVIDIA调查,73%的GeForce游戏玩家都在玩电竞游戏,与此同时,高刷显示器与各种电竞鼠标的不断升级,也受到了不少玩家与电竞选手的青睐,而“延迟”这一概念也逐渐被更多的玩家认知并重视。因此,低延迟技术NVIDIA REFLEX一经推出,便受到了众多关注。
在了解NVIDIA REFLEX技术如何改进玩家的游戏体验之前,首先要了解延迟是什么。
作为能够影响玩家反应速度的重要参数,延迟主要有两种形式:系统延迟和网络延迟。网络延迟通常被称为ping,也就是大家经常吐槽的那个ping值。ping这个系统自带的功能一般被用于检测网络连接的正常与否,是游戏客户端与多人服务器之间的往返延迟。
而系统延迟是指,当您单击鼠标或敲击键盘按键的时候与游戏中发生的动作之间的延迟。
系统延迟有三个主要阶段:鼠标和键盘与PC间的延迟、PC自身帧渲染的延迟、GPU完成渲染后与显示器之间的显示延迟。这些延迟大多数情况下会被很多人忽略,但它确实会以各种方式影响玩家的游戏体验。尤其是在高强度的竞技游戏中,鼠标动作和游戏本身之间存在系统延迟是不容忽视的。
关于这些延迟,NVIDIA官网给出了很好的解释
在降低延迟这一领域,NVIDIA一直是不留余力的。正如同DLSS和光线追踪这样的牛X功能一样,NVIDIA REFLEX是NVIDIA推出的一项全新技术,旨在通过正确的驱动程序和来自游戏开发人员的支持,有效地减少系统延迟。而NVIDIA将其作为GeForce整体产品包的一部分进行推广,可见其对此功能的信心和决心。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!