《归家异途》是一款2016年发布的轻度rogue-like RPG,今日官方推出了续作《归家异途2》“抢先体验”版本,目前游戏的Steam好评率为72%。
玩家表示,本作和前作相比有许多玩法变化较大,虽然内容更多,但部分机制感觉不够合理,难度也有点高,命中几率判定有点迷惑。还有一些玩家遇到了无法启动等问题。
游戏简介:
归家异途2是一款Roguelike角色扮演游戏:十年前的斯卡利亚,笼罩在反抗暴君阿卡杜拉的战火之中。你将组织并领导一支东拼西凑的游击队,在强大敌人占据的西部地区艰难前行,穿过绝望与厮杀,并最终开辟出属于自己的革命道路。
故事:
归家异途2将带玩家回到十年前一代主角的故乡——战火纷飞的「斯卡利亚」。在「斯卡利亚」的残暴统治下,有人抗争,有人屈服,有人倒下......
不过,纵使前路黑暗,世间仍有零星希望之火隐忍在战争之中。女大学生「拜娜妮」和被抛弃的特工「王子」以及酋长之子「哈里西」将组成一支临时游击队,在黑暗中继续前行。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!