《归家异途2》是国内独立游戏工作室TPP Studio开发的最新力作,四年前仅由两人开发的首部作品《归家异途》曾在各个平台都取得了不错的成绩。立足初代,本作为带Roguelike元素的生存角色扮演游戏,并保持了初代严肃、反战的内核思考。在游戏体量和可玩性方面,相较一代均有大幅提升。
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为了在进一步开发新内容的同时,让期待已久的玩家游玩到《归家异途2》的完整内容,本作已在Steam平台以抢先体验(Early Access)的形式发售。
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故事梗概:前途未卜的游击队
《归家异途2》讲述的是发生在一代主角的家乡的十年前的故事,当时这片土地正处于「阿卡杜拉」的统治之下。这一作不再是孤身一人寻找女儿的历程,而是带领一整个小队寻求胜利的冒险故事——贸然归国的女大学生「拜娜妮」、任务失败的霸主国特工「王子」、以及走投无路的酋长之子「哈里西」……这游击队的命运将完全由玩家的种种决策而决定。
玩法特色:多样且富有策略性
作为一款Roguelike游戏,本作支持玩家在随机生成的地图上自由探索,逐步占领敌方的油田、城市,或是指挥部。地图包含了多种地形,以及数百种随机遭遇事件和建筑物,玩家需要根据队员的特点选择合适的探索和问题处理方式。
招募并培养性格各异的游击队员。36种可供解锁的角色职业,搭配截然不同的天赋、属性和战斗技能,组建一支独具特色的游击小队。在拥有了队员之后,玩家可以建设并升级营地建筑。在营地内你可以分配战术,烹饪美食,升级科技,制造并强化武器装甲,为各种突发状况做好万全准备。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。