近日,开发商Redlock宣布旗下类魂硬核动作冒险游戏《破碎:被遗忘的国王》将于2月17日等式登陆Steam,此前游戏已登陆XB1和PS4。
作为Redlock Studios制作组出品的一款独立游戏,本作的风格可谓别具一格,采用了2D横版与3D动作相结合游戏模式,游戏发生在一个被远古之神统治的奇怪破碎世界,玩家需要踏上旅途,寻找自己失去的记忆。
游戏包含了2D横板过关与3D动作场景,并含有解谜元素,在和游戏中的12名BOSS战斗时,场景会自动切换到3D,玩家可以使用躲闪,翻滚,并发动连招战胜对手。同时,游戏还包含了一些RPG成长元素,手工打造系统,以及一个独特的语言系统来帮助玩家在旅途中独当一面,当玩家学习到更多古老语言后,就可以解开深藏在游戏中的各个秘密。
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老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!