值得注意的是,专利中表示该系统是用于“多人网络游戏社区的虚拟导航和物体管理”,如果该系统为多人游戏设计,那么就会让人怀疑《侠盗猎车手6》是否会是一款在线游戏。不过专利中显示为Xbox One和PS4主机,因此也可能是针对《GTA Online》而打造的系统。
此外,该系统被描述为通过云端网络与玩家主机进行通信工作。如果该系统是为《GTA 6》准备的,即使游戏不是多人游戏,也很可能需要始终在线的网络连接来为NPC行为提供支持。
专利中还包含了对目前NPC导航系统的不足之处的评估,指出资源有限意味着模拟的复杂性降低。当前的处理能力和内存限制意味着一些NPC“在玩家接近时会逐渐消失”。它指出,当前的NPC系统只允许有预定数量的由NPC控制的汽车,“玩家希望在游戏中看到超过预定数量NPC控制的汽车,以获得真实的体验”。
专利还介绍说,目前的传统系统依靠的是对交通“没有高级算法”的行为模拟,这可能导致车辆无法对堵塞的道路做出相应的规划。新系统的设计就是为了防止这样的情况发生。
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这届网友牛 俳句都能玩出花 脑洞可真大