《英雄联盟》
发布时间:2009年 | 开发商:Riot Games
《英雄联盟》拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。作为MOBA类游戏的一大代表,它的优势在于,《英雄联盟》在竞技性和游戏深度上找到了一个完美的平衡点。上手难度没有《刀塔2》这么高,而可玩性又比《风暴英雄》优秀。这为这款游戏带来的就是它的持久性。而Riot Games在职业比赛上下的功夫也得以让这款游戏有足够多的新鲜血液。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。