ROG赛博基地
进入游戏后,玩家会看到一个名为“OMNI”的ROG小机器人,它会为玩家介绍这个ROG堡垒基地,并带领玩家去体验这个基地的各个地方。
ROG Citadel XV由ROG团队与Moonshine Studio共同开发,创建了这个互动式、身临其境的虚拟平台。我们在初始房间可以发现,ROG对于场景的设计非常用心,房间里的光影细节让我乍一看以为开启了《赛博朋克2077》这款游戏。
我们可以看到充满光线的基地,整体赛博朋克风格融合 ROG 设计,真的非常炫酷。游戏在画面设置上也非常用心,3A大作所具备的图像质量设置在这各游戏中也同样具备:环境光遮蔽、动态模糊、抗锯齿等等。
同时在设置中开关光线反射按钮,我们可以看到画面的明显区别。尽管玩家可能并不是特别需要这份设置,但持有“我可以不用、你不能没有”的这种心态的我,对于开发者的这份认真还是给予肯定的。
反射关
反射开
ROG Citadel XV不仅可以展示了颇具“赛博朋克”主题的ROG角色故事,同时还能代替展会,让玩家一览2021 ROG发布了什么新品。
“一粒金丹一因果,我命由天不由我”
观众的眼睛永远是雪亮的,他们渴望看到的不是华丽的空洞外壳,而是真正有灵魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重观众,以匠心打造作品,才能在影视改编的道路上走得更远。否则,无论说得多么好听,最终都只是徒劳。
原来这才是AI存在的真正意义(迫真