提起《仙剑奇侠传》,国内的大部分玩家应该不会陌生,无论爱之深还是恨之切,大家都对这款游戏留下了非常深刻的印象。
《仙剑奇侠传》是由大宇资讯制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏,于1995年7月发行。这款游戏自发售后大获成功,使得大宇资讯名利双收,而这款游戏背后的制作人姚壮宪,也逐渐走入大众的视野。
姚壮宪毫无疑问是个天才,他开发制作了《大富翁》、《仙剑奇侠传》系列等经典游戏,尤其以“仙剑系列”作为经典RPG游戏典范而广受好评,在业界有“姚仙”、“仙剑之父”等美誉。不过有些人可能不知道,姚壮宪在仙剑系列的主要功劳,在于仙剑系列的开山之作,《仙剑奇侠传1》的开发和制作,而后面几部仙剑游戏,他大多情况下只以监制身份参与。
不过即便如此,玩家们还是将姚壮宪视为仙剑系列的创始人,将仙剑游戏的品质与他挂钩,好了夸他,坏了骂他,虽然这样并不妥,但这也代表了玩家们对他的喜爱和尊敬。
能够得到今天的地位和身份,姚壮宪靠的当然不是自己一张嘴,而是实打实的能力,这一次,就让我来给大家讲讲姚壮宪和《仙剑奇侠传1》的故事。
最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……