这就不得不提到一帮挑战用手边一切能摸到的东西挑战玩任何游戏的“硬核手工”玩家了。
尽管在Youtube上做了5年多的视频,粉丝依然只有2.33万,视频总播放数量也不过200万,可能连个网红都算不上,新西兰的玩家Rudeism在整活这方面可是一点都不含糊的。
比如在去年,他就挑战了一把用真正的糖豆玩《糖豆人大挑战》,不但和我们用正常键鼠玩没有任何区别,而且最后他还吃到鸡了;
他也挑战过用音游外设吉他玩《火箭联盟》,熟练地让人怀疑他录制直播时电脑桌下面是不用脚在操作键鼠;
他还用指尖陀螺玩守望先锋,操作的英雄就是源氏,用香蕉也玩过,玩得还是温斯顿;
在用跳舞毯玩黑暗之魂这点上,至少大家还是能看出来是在“真玩”的,和法兰街舞队斗舞斗了304次,他才终于打过去。
这种外设的原理其实并不难,跳舞毯、吉他上本来有游戏对应的各种按键功能,糖果、香蕉外设也只是稍微复杂了点而已,将传感器植入进去,模拟操作需要对应的按键,按压触发就可以了,红不起来可能只是人家实在是太低产了吧。
当然,用食物自制外设也会带来一个问题,忍不住想吃怎么办?
在菠萝中插入了陀螺仪和传感器模拟视角转动、角色行动,改造成一个控制器,并开始打《彩虹六号》的Basically Homeless,最后就是因为操作太别扭,输了太多怒吃菠萝。
▲现在你应该知道自己在竞技游戏中遇到的队友到底是菜成什么样子才能被打出0/14了吧
这些外设发明很没用我想大家应该都已经明白了,但要论接地气的话,他们可能还是差了点,毕竟跳舞毯、外设吉他、传感器和编程技能可不是每一个玩家有的。
而今天文章的终极目的是让每个读者都可以打造出一个自己的外设。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!