今天为大家公布的是“年度射击游戏”,射击游戏(Shooter game),简称为STG,是用枪械、载具等工具进行并完成“射击动作”游戏,统称在动作游戏的大范畴中,为了和一般动作游戏区分,只有强调利用“射击”途径才能完成目标的游戏才会被成为射击游戏。游戏的核心是“射击”,如何迅速击中、击杀目标是游戏最核心点。眼花缭乱的地图,霸气侧漏的枪支,逼真震撼的音效,独特的剧情等等,让玩家对射击游戏欲罢不能!
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今年“年度射击游戏“的评选呈现出群雄争霸的局面:动视推出了COD16的战区多人模式并广受好评,Riot和育碧也不甘示弱,先后发布了自家的射击类多人游戏《无畏契约》和《超猎都市》,猛男萨姆和毁灭战士的回归更是为这场评选增添了浓重的火药味,那么到底这场战斗谁会取得最后的胜利呢?
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!