就在琴带着魂盒返航的路上,无征兆的风暴在夜里悄悄靠近这艘孤零零的海盗船。等到琴和船员们意识到时,船只已经处于风暴的中心。狂风骤雨像从地底深渊钻出来的一样,随时能够将可怜的小船吞噬殆尽。
四周的环境被暴雨和海浪所填满,整个世界就只剩下了水。已经分不清天空与海洋的区别、更找不到两者的分界线,倒挂的海洋与海面相连接,然后彻底融为一体。
然而就在这昏天黑地的风暴中,却有一道诡异的光芒穿透了漆黑的海水,那是一颗散发着绿色光芒的北极星。每一次星光闪烁,海浪都发出震耳欲聋的嘶吼声。人们说海水是有生命的,这可真不是夸张,琴已经彻底体会到了海洋的愤怒。
不知何时,那个不祥的盒子已经被开启了。它张扬地吞噬着北极星邪魅的光、震慑着不知礼节的海浪、诱惑着每一个活着的生命,将所有能够呼吸的生物都吸入了自己体内。
再次醒来时,琴意识到自己已经进入了魂盒扭曲的神秘时空里,她必须带领着自己船员寻找到从这里逃离的方法,以及寻找到多年以前进入这里的父亲与兄长。然而这里遍布了危险,诡异的陷阱、未知的怪物、还有一股操纵着一切的神秘力量,身为凡人的琴无力与此抗争,她挣扎着、抵抗着最终还是失败了,将自己的性命留在了这混乱的时空中。
但是下一秒,她发现自己又回到了“魂域”的起点,还带着刚刚死于怪物手下的记忆。她发现自己无论失败多少次,最终都会带着记忆回到一开始。只是“魂域”的航道纵横交错,且千变万化。每次走到重复节点,都是不一样的冒险。琴没有地图,只能凭直觉驶入正确的航道。
最终琴能否在生死轮回间找到父亲和兄长,一行人能否找到出口“巨石宫殿”?
这一切都由你来决定。
《无尽航线》
以上故事来自于一款国产 Roguelike 卡牌构筑游戏《无尽航线》(Endless Voyage)。
在另一个现实与神话交织的时空“魂域”里,女船长“琴”将带领水手们驶向巨石宫殿。这注定是一场单程旅行,必须一命到底!
游戏通过严谨且丰富的卡牌设计,为玩家带来至少 12 中截然不同的战斗流派,甚至还有连策划自己都未曾想过的套路,在测试阶段被玩家开发出来。
有人操纵火焰,让来自地狱的烈焰成为自己的使徒;有人召唤勇敢的随从,让他们为了胜利自我牺牲;有人探究奥术的真理,赋予自己源源不断的精神力;还有人装备万全的护甲,让铁甲上的荆棘刺穿每个挑战者的身躯。
每种流派都有自己的特点,以及羸弱之处。我们必须要通过组建不同的卡牌构筑、获得不同的技能宝物、以及参与不同的神秘机遇,来应对每一次轮回的探险。因为每一次重开,摆在我们面前的都是截然不同的道路、截然不同的故事与怪物,只有通过不断尝试,了解每个怪物的弱点,最终选取合适的流派逐个击破才是必胜之道。
由于宝物可以无限制地叠加效果,我们甚至有机会让琴成为超越神、击溃神的存在。
同时游戏不仅有极低的门槛,还有极高的难度上限。
一方面游戏设计者希望玩家更加专注于卡牌与卡牌之间的联系,因此简化了卡牌之外的系统。例如在游戏中我们获得宝物的主要途径是“打造”,玩家每次击败精英怪都可以得到锻造锤,再将其与冒险中发现的设计图相结合,便可以获得自己想要的宝物。
这种简化使游戏系统更加便于玩家理解,同时还有手把手从零开始的教学功能,让即使对卡牌游戏无经验的玩家也能够最快上手。
另一方面,游戏难度一共分为 1-16 个阶梯,同时还有全球统一的分数排行榜,喜欢挑战的玩家可以通过不断攻略高难度从而获得更耀眼的成就。
本文系作者个人观点,不代表杉果游戏的立场。此外我们还有A站、B站、其乐、知乎、头条等平台,关注我们获得更多有趣的游戏内容!
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。