《黎明杀机》是一款4v1非对称多人恐怖游戏。一名玩家扮演野蛮杀手,四人扮演逃生者奋力逃脱。游戏自2016年发售后已经在Steam积累了30万+条玩家评价、好评率83%。最近官方又介绍了即将在1月推出的更新内容,将对HUD、匹配机制等作出大幅调整。
官方表示,HUD交互界面进行了完全重做,变得更加简洁实用;玩家名称旁边会显示角色头像和钩子标记,还能看到钩子使用/被使用的次数。而且HUD图标的大小也可以自己调整,适应不同玩家的需求。
此外,匹配评级机制也会继续推出,玩家会根据游戏表现获得一个评级,它将不会再用于匹配,而是作为奖励系统使用:每个月玩家会根据自己获得的最高评级获得一些奖励,然后下个月这个评级会重置。
陷阱逃脱机制也会更加平衡,假如一名逃生者中了陷阱后只尝试了一两次就成功逃脱,那么下回中陷阱就需要尝试更多次,反之则只需尝试更少的次数。部分地图的画面、部分技能也将进行调整,动画效果会更真实,杀手中的“小丑”角色会有大幅更改,他将拥有新的加速解药,更短的装填时间等。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!