2012年推出的《反恐精英:全球攻势》目前依然是Steam上日均玩家最多的游戏,V社也一直在对它进行更新和维护。而最近游戏中突然发布了一个补丁,移除了经典竞技等模式中的补位机器人。
以前在CSGO的经典竞技模式和搭档模式下,如果一个玩家中途退出或者被踢出,系统会自动为其队伍补一个机器人AI,这样对战双方的人数还是平衡的。而在1月8日的补丁中,这种补位机制被取消,退出一个玩家就会少一个人;如果一整支队伍都退出了,则该队伍出生点会生成一个不动的机器人占位。
V社没有解释这么做的原因,有玩家猜测,可能是为了防止有人故意踢出表现较差的玩家、然后就能在死后操控他的补位机器人(CSGO里玩家阵亡后可以控制电脑AI)。不过也有很多CSGO玩家反对这个更新:现在假如有队友掉线或者开局退出,那其他人可能就得4打5,非常不公平。
《CSGO》的补位机器人机制已经存在了很多年,不少玩家已经习惯了他们的存在,现在突然移除还感到有点不舍,国外论坛上有不少玩家分享了他们与AI机器人的难忘经历。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!