今日(1月10日)《英雄联盟》官博发布了蒙多医生重做的最新进展,对重做后的概念原画、人物模型以及动作动画等进行了展示。
【官方公告】
大家好!我们已经有一段时间没分享蒙多医生的重做进展了,今天我们有许多要展示的内容。制作正在全力进行,所以我们会看到他的最新人物模型、动作动画、视效和音效。然后我们会偷看一眼战争血统皮肤。
正式开始之前,先来回顾一下曾经分享过的内容。
专业医务工作者来咯
我们给蒙多医生更新设定的三个主要目标:
1. 更新视觉呈现与主题,不仅要改善外观,更要融入英雄联盟视觉风格的进化方向。
2. 加强蒙多的技能组合,同时保持他超级能扛的生命恢复,还有投掷切肉刀的能力。
3. 让蒙多保持简单的玩法。
我们遇到的早期挑战,是让蒙多呈现出恰当的医生主题——他是一个高明的医生疯掉了,还是一个“高明”的疯狂医生?我们在第一篇日志中读到了许多反馈,我们看到对许多玩家来说很重要的一点就是要保留蒙多的游戏乐趣和夸张感。所以这就是我们前进的方向。我们的目标是让蒙多代表一种“黑色喜剧”主题,这个主题这在联盟的英雄名单里是独一无二的。
至于玩法,我们尝试了许多不同方向的技能组,最吸引人的一个方案是把他变成一个非常难被按住的英雄。在任何形态都能免疫控制,这个能力非常强,所以作为代价,蒙多依然会是一个缺乏机动性和硬控的英雄。当然,他依然还会扔切肉刀。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!