惊悚互动游戏《12分钟》讲述的是一对夫妻深陷一个时间循环中,并且需要用掌握的一切信息来改变未来。官方曾计划该作在2020年发售,不过随后该作也和其他的游戏一样延期到了2021年,虽然目前官方并未公布正式的发售日,不过根据开发者透露,目前该作已经到了开发的最后关头。
在开发者Luis Antonio释出的博客中,他们详细解释了需要完成的开发工作,包括动画,动作捕捉等等。虽然以上部分还没有完成,但Luis表示一旦完成这些细节工作后,他们将进入到开发的最后阶段,包括本地化,寻找一个发售窗口等等。
你在游戏中扮演丈夫的角色,一个本该与妻子共同度过的浪漫夜晚却变成了一场噩梦。一位警探闯入你的家中,指控你的妻子犯了谋杀罪,并将你打死……
然后你却发现自己立即回到了你打开房门的那一刻,你陷入了一个12分钟的时间循环,注定要反反复复地体验同样的恐惧……
你必须想方设法利用你掌握的情况来改变结果,才能打破这个恐怖的时间循环。
《12分钟》将登陆PC,Xbox Series X/S和Xbox One,Steam版支持简体中文。
游戏截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!