《哥谭骑士》是一款正在由华纳蒙特利尔工作室开发的ARPG,设定在蝙蝠侠已死的哥谭市,玩家可操控夜翼、蝙蝠女、罗宾、红头罩四人来维护正义。华纳蒙特利尔以前曾开发过《蝙蝠侠:阿卡姆起源》,那么《哥谭骑士》的玩法有什么不同呢?外媒GamesRadar对该游戏进行了特别采访,一起来看看吧~
据悉,《哥谭骑士》保留了一部分阿卡姆系列的DNA,玩过前作的玩家能更好地享受它,不过它会有更多变化和挑战;本作重点围绕双人合作通关而设计,因此战斗系统也经过了完全重新设计,以适配双人模式。
此外游戏的剧情是全新原创的,没有电影或漫画模板。哥谭市分为5个街区,玩家需要一一夺回,并与急冻先生、猫头鹰法庭等反派作战,保护居民不受犯罪伤害,并弄清楚布鲁斯身上发生了什么。
官方表示,双人合作的动态模式很符合哥谭市背景,蝙蝠侠世界观中也有很多双人组。而游戏内各种巷道、屋顶的布局也做出了这方面的考虑。游戏可以在双人/单人模式之间自由切换,不会把玩家锁死在合作模式里、队友下线就不能玩。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!