另外更吸引我的是,《天谕》手游在细节上的打造更精致了——在你刚起床的房间,你就能发现不少可探索玩法,如果你是一个猫奴,可以在床上撸猫;如果你喜欢音乐,也能在房间里吹箫、弹钢琴。
猫奴狂喜
不仅是这些小游戏,游戏在流程初期就赋予了玩家大量自由选择的空间,在试衣间,你可以选择自己接下来的旅途中要穿的服装;在对话中,你可以根据自己的喜好选择角色性格偏向;甚至在饭店门口,你还可以点自己想要的饭菜。
试衣间选择自己的初始服装
选择强迫症表示我全都要,等会,不会吃胖吧……
当然干聊这些内容似乎有点“没特色”,如今哪家游戏还不能撸个猫,弹个琴啥的。我之所以感触颇深,是因为这些这些精心打造的细节与丰富的自由度,几乎可以说是涵盖到游戏的全部流程中(至少是我目前玩到的部分),让我整体体验下来仿佛置身其中,更有在云垂大陆冒险的真实感与代入感。
下面我们就从“剧情”、“玩法”等方面聊聊《天谕》的细节之处。
为了防止剧透,关于剧情我们就只聊序章的一个小故事,之所以将其单拎出来,本人自然是觉得有一定可圈可点之处。
在故事开头,玩家会结识旅途相伴的一对男女,夏颜与南歌,他们看上去就像再普通不过的恩爱情侣一样,浑身散发着秒杀单身狗的氛围。
细思恐极
然而在接下来的剧情中,周围人却不断暗示,情侣中的女方——夏颜经历过一场可怕的海难,只有她“奇迹”般的幸存了下来。
随后我们会了解到,在夏颜遇难期间,南歌会天天登上钟楼为其敲钟祈福。这里插下一个让我印象深刻的细节——设定上敲钟三次分别代表着给人生各方面的好运,然而玩家如果比较“顽皮”,在三次后继续敲钟的话,一旁的导游还会吐槽你“敲太多好运会溜走的哦”,个人觉得这个细节有种与玩家间的互动感,十分好玩。
当然,有了这么多的暗示,各种身经百战的老司机们估计也能猜的出故事真相。
果然,原本的夏颜早已死在了海难中,而如今的“夏颜”,只是一位见证过两人恋情的木灵,因为不忍看到南歌如此悲痛,所以才幻化成夏颜的模样予以安慰。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家