觉得自己啥都不会的,你可以捡垃圾换钱,觉得自己有点力气的,你可以去工地搬砖,觉得自己有点手艺的,你可以去开个煎饼摊子或者当个厨师,下海捕鱼进山打猎,也可以成为来钱的路子;
游戏中还有许多紧跟时事的活儿,你可以去跑快递和送外卖,不过得小心超过了时限被客户投诉而罚款,也能买辆二手车去跑网约车或者拉货车,体验那种一天跑16个小时出租,赚的钱勉强生计的的哥生活;
你可以在“阿婆主社交网”上传自己的视频当个up主,在粉丝积攒到了一定数量后,还能开直播带货拿提成;
当有了一点积累后,你还能拿着这些本金进股市炒股,或者直接开一个公司,从一个失业的中年男人升级成一个能靠私募割韭菜的巨鳄;
也可以再过分点,一张50元,最高能中500万的彩票,赌场里的“比大小”和“老虎机”都承载着你一夜暴富财务自由的梦想,更甚者你还能去应聘叙利亚当暑假工,活着就是一天1万,死了一次性给300万,就算这样会导致游戏因为主角死亡而结束,但往好了想,这点钱至少也能让你老婆一次性把房贷还了。
▲为了雇佣兵玩法,制作者甚至还用《RPG MAKER》自带的功能做了一个粗制滥造却异常用心的战斗系统
为了让你的中年人生更多点苦难,游戏中还有不少随机事件,这些事件大部分都是坏消息,保证能让在外面跑滴滴的你看到手机信息时心头一抽的那种。
好不容易赚了点钱,老婆说家里小孩奶粉不够了,大儿子马上小学了,肯定要请辅导老师不能让他像你一样输在起跑线上,岳父岳母上当受骗买了一堆“保健品”来问你要钱报销,你吃了这些保健品还会因为中毒入院再花一笔冤枉钱,运气背了连上个楼都能不小心摔骨折,而且因为游戏随机事件触发的逻辑有些呆板,有时候还会遇到连续触发骨折事件的“折上加折”。
你很快会发现游戏中的阿呆过得比现实中的你可苦多了。游戏还设置了一个很有意思的失败条件:遭到重大变故会导致阿呆脱发,如果头发为0,则游戏失败。
讽刺的是,游戏中有那么多讨生活的路子,其实大部分都是没用的,因为在主线的最后,阿呆的父亲会得重病,需要3000万的治疗费用,每天白天在工地晚上跑货车累死累活赚的那点钱付完零头都已经拼尽全力了,好不容易把自己的中年生活经营出了点起色,人生依然会在你的前路的拐角中,拿着一个更大的铁锤等着。
其实在新手引导的刚开始,制作者也已经很隐晦地暗示了这个游戏的正确玩法:打工是不可能打工的。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。