《地平线:零之曙光》
《地平线:零之曙光》是由索尼旗下第一方工作室Guerrilla Games制作的动作角色扮演游戏,游戏讲述了在遥远的未来,人类文明已经结束,被损毁的星球正在重建,人类并不是最优种群,高度发达的智能机械兽稳坐食物链的顶端,玩家在游戏中扮演一个被部落抛弃的年轻人亚罗伊,为了解开围绕在她身边的一些神秘事件,从而踏上了冒险征程。
《地平线:零之曙光》拥有一个伟大的开放世界,引人入胜的故事,恰到好处的任务设计,堪称这一世代最好的原创游戏之一。它很好的让你扮演了亚罗伊的人生,体会到她的疑虑以及决心,同时也提供了令人印象深刻的战斗。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!