《沙石镇时光》是国产农场模拟RPG《波西亚时光》的续作,预计今年3月开启“抢先体验”。今日官方微博发布一篇文章,分享了游戏故事初衷和背景设定,介绍了续作选择沙漠主题的原因。一起来看看吧~(以下图片为游戏截图和官方实地考察照片)
很多人问,为什么描绘着温柔多彩画面的《波西亚时光》续作会选择铺设在漫天黄沙的沙石镇——那片土地荒芜破旧,气候恶劣,人迹罕至。。玩个游戏都还不能身处一个看起来就美好到不真实的世界吗?这是因为《沙石镇时光》就是这样一个需要你们来“创造美好”的游戏。
在“自由城市联盟”这个大地图中,如果说《波西亚时光》选择了传达“美好”,那么《沙石镇时光》便走向了“真实”。沙漠这种地方,听起来好像离生活在城市里的我们好远好远,但是它又是世界的一部分。
大家听好了——中国,是沙漠化最为严重的国家之一,荒漠化土地面积高达262.2万平方公里,约占国土面积的27.4%,而在一代代治沙人的努力下,我国才实现土地退化的零增长,新增的土地净恢复面积全球占比位居世界第一。 沙漠是一片好像被大多数人遗忘而孤独的存在,能达成今天的成就,离不开那一小群放弃“美好”走向“真实”的治沙人——总有一些人甘于寂寞,做着平凡而伟大的事情。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?