这一切的原因,或许只因“套用版号”,即当初过审游戏与如今上线的并非是同一个游戏。
“版号”的问题,就像是一把锃亮的铡刀,让一款还在萌芽期的二次元手游直接面临死亡的命运。
而如今国区 App Store 下架数万款游戏同样是由于“版号”的关系。
早在 2016 年 6 月,广电总局就发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》,此项通知表示:从 2016 年 7 月 1 日起,不论是国产移动游戏,还是境外著作权人授权的移动游戏,均需要按照相关条理和规定填写资料并上交,经过新闻出版总局批准后,才能够出版运营。
但是之前 iOS 上的游戏都可以先上架 App Store 然后再提交相关部门游戏备案,这很显然不符合定。
2020 年 2 月,国区 App Store 就向开发者们公布了新的通知:
“根据中国法律,游戏需获得由中国国家新闻出版总局颁布的批准文号。因此,请在 2020 年 6 月 30 日之前向我们提供您计划在中国大陆发布的任何付费游戏或可提供 App 内购买项目的游戏的批准文号。”
2020 年 7 月,国区 App store 冻结了商店中大量无版号手游的数据更新,并且从 7 月其无版号游戏将无法上架国区 App store。同时考虑到获取版号的难度,国区 App store 又给了部分已上架但无版号的游戏半年缓冲期。而这半年,就像是虚拟世界末日之前最后的倒计时。
2020 年 8 月,国区 App store 又下架了近三万款游戏。
2020 年 12 月 31 日,倒计时结束了。这些电子世界里无名无姓的居民,终究还是融化在了茫茫的数据海洋里。
寒冬远未过去
出路、或者说自救的方法其实每个人都心知肚明:只要拿到版号不就可以了?
这也是许多吃瓜群众、普通玩家或者说旁观者们一致的疑虑。
明知道“套用版号”不合规矩《命运神界:梦境链接》为何还要这么做?明知道上架游戏需要版号,开发者们就不会提前申请好吗?
然而事实上远没有这么简单。
如果说考研考公就像是千军万马挤独木桥,那么申请版号的过程简直宛如千军万马抢一个梅花桩。
尤其是经历过 2018 年的版号寒冬之后。
2018 年 3 月 29 日,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,称由于机构面临改革, 游戏版号的发放工作已经全面暂停。
同年 8 月,八个有关部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》,在方案中提出要实施网络游戏的“总量调控”,控制新增网络游戏的运营数量。
接二连三的冲击使整个国内游戏行业进入了长达两百余天的冰河时期,冰之魔女无情的魔法摧毁了一切生机,让万物陷入停滞。
各大上市游戏公司的股价连创新低,游戏行业总市值蒸发了 8000 多亿人民币,还有数不胜数的小作坊在这次寒冬中永远地消失了。
直到 2018 年 12 月 29 日,版号才重新开始落地,整个行业逐渐解冻。
然而熬过了 2018 年,游戏行业的寒冬就真的过去了吗?
并非如此。
事实上这场凌冽的冬天,不但远没有过去,而且还一年比一年严峻,以至于 2018 年对游戏行业的重创在如今看来简直可以称得上是“预演”。
根据 GameLook 统计,2017 年游戏版号发放数量为 9384 款,寒冬降临的 2018 年发放数量为 2141 款,而寒冬结束后的 2019 年发放数量则为 1570 款。
可以看见,即使游戏版号审核工作继续,2019 年全年的游戏版号发放总量还不及 2018 年前三个月的数量之和 1976 款。
而 2020 年则更加凄凉,全年共发放的游戏版号数量为 1316 款,相较于去年总量同比减少 16.2%。
可见“获得版号”这件事的难度之高,已然超乎了所有人的想象。
为此,摆在那些取不到版号的游戏公司面前的,就只剩下两条出路了。
一种方式是出走海外市场,在海外发行并运营,并同时等待国内版号的审批通过。这其中做得最出色的,便是做了《剑与远征》、《万国觉醒》的上海莉莉丝。
玩家和粉丝买账才是硬道理。
君の伪中国語本当上手
大伙真是不管多少岁都有一颗叛逆的心啊。