由Peachy Keen Games开发的《撸猫模拟器》,是一款模拟生活类游戏。
游戏中,玩家将经营一家自己的猫咪咖啡厅,帮助小镇上的镇民解决困难,逐步开拓梦幻般的场景,并收集各种可爱的猫咪让咖啡厅变得热闹起来。
本作整体画风相当少女,3D结合偏向剪纸的建模效果塑造出了一个乐高小镇一般由玩具搭建的城镇,粉色的树木、色彩鲜艳的家具、毛茸茸的小动物。
游戏用各种精巧细致的物件达成了相当梦幻柔和的视觉效果,颇有些少女时代芭比豪宅套装的感觉。
游戏的容量不大,但细节丰富让人并没有感觉体量很小,不超过1G的大小却表现出了一个多区域箱庭开放世界的效果,全局看下来还是相当不错的。
游戏中,玩家将要扮演一名一位可爱的魔法少女,主角姑妈经营的猫咪餐厅需要有人接手,于是你自告奋勇接下了这个担子,可是曾经辉煌的猫咪餐厅已经一去不复返,你要做的就是重新打响餐厅的招牌,结交各种各样的朋友,当然,还有邀请那些游戏真正的主角,各种可爱的毛茸茸小动物在你的店铺中现身。
《撸猫模拟器》的重点当然是撸猫,但经营咖啡店也是非常重要的。游戏一开始,便是是喜闻乐见的捏脸环节,作为一款独立游戏,捏脸环节还是非常细致的。
玩家可以在色谱中自由选择自己的肤色,不管是白的、红的、绿的、蓝的都可以,其次就是三维和发型的选择,不过这款游戏的捏人,无论怎么捏都会显得有点丰满。
进入游戏中的世界后,玩家的首要任务便是在咖啡店所在的野外寻找各种动物带回店中。
在野外会随机刷出各种毛色的小动物,毛色、体型、品种各异的猫咪会随机出现在世界的各个角落,但并不仅限与小猫,狗、兔子、甚至是乌鸦也可以收集回家,很快就能让自己的咖啡店变得热闹无比。
只要看看游戏的开始界面,漫天飞舞的猫猫就可以让那些痴迷于毛茸茸玩家瞬间失去抵抗力。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!