偶然刷到X乎的提问:"国行ns想玩《荒野之息》,是等国行过审,还是直接买好?",下意识地看了看时间才后知后觉,原来距离国行NS发售已经过了足足有一年时间。
2020年的时光过得格外仓促,等到回顾之时似乎就只剩下了急匆匆的开端和一溜烟就逃走的结尾——去掉头和尾,没有嘎嘣脆和牛肉味(鸡肉味也没有),只剩下不少模糊不清的记忆。而迟到的国行NS也时运不济,搭上末班车时喜气洋洋,但回过神来才发现这趟旅程根本就不是去往幼儿园,车门焊死,一路颠簸,经历了一番大起大落。
上半年命途多舛,下半年趋于稳定,有了好转。往好了想,这一年中至少我们拥有了国行版《马车 8 豪华版》、《超级马力欧 奥德赛》、《马力欧网球 Ace》、《超级马力欧派对》,以及即将迎来《星之卡比 新星同盟》和《耀西的手工世界》。
而不久之前宝可梦中文译名的统一似乎也预示着《宝可梦》系列将会在不久之后跟玩家见面。
首发之时承诺过的,也就只剩下《塞尔达传说:旷野之息》还在"筹备中"。放心,这又不是Q群里转发获赠Q币的玩笑话,你马哥哥会骗你吗?
是这样,虽然我们依然无法得知《塞尔达传说》在审核中被卡在了哪个环节,但看到腾讯视频(体验版)加入E商店之后从另一个角度扩展了这部游戏机的实用价值,也会忍不住庆祝:"太好啦,我买NS就是为了这个"。
OK,闲话少叙,接下来就让我顺着时间的脉络,带着大家回顾那些让人印象深刻的时刻。各位是时候准备好可乐瓜子,一起聊聊国行NS过去的这一年。
在去年年初,发售了接近两年之久的Nintendo Switch主机突然宣布将会为系统提供简体中文支持,向期盼已久的国内玩家发出了积极的信号,同时各方也开始暗自猜测,老任的边缘试探也许是在为进入国内市场做铺垫。
但猜到了开头却没有猜到结局,就在玩家一个个列举跟老任眉目传情的暗恋对象之时,突然发现,原来是腾讯和任天堂看对了眼。
在19年4月19日陆续有外媒打起小报告的一周后,二者合作的消息得到了官方确认。4月26日,任天堂与腾讯各自发布公告,宣布将由腾讯引进发售任天堂Nintendo Switch,一石起而激起千层浪。惊讶之余大多是祝福,毕竟有了微软和索尼打头阵,已经不算是是一条尚未有人涉足的道路,主机御三家能够齐聚一堂不管对谁来说都是好消息。
3个月后,腾讯NS就相继开通了微信公众号和微博账号。到了8月ChinaJoy上,腾讯和任天堂携手亮相,并于线下见面会中公布了双方合作的相关进展。此外,在展会上老任还带来了《超级马力欧 奥德赛》《精灵宝可梦 Let's Go!皮卡丘/伊布》《塞尔达传说:旷野之息》和《马力欧卡丁车8 豪华版》四款游戏的试玩。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!