《使命召唤4:现代战争》
《使命召唤4:现代战争》无疑是有史以来最有影响力的游戏之一,这是一款有突破性的第一人称射击游戏,它永远改变了叙事模式和多人射击游戏模式。
令人惊叹的是这部作品的剧情。玩家将在游戏中扮演一名名为“肥皂”的英国特种兵以及海军陆战队的一名战士,分别在同一背景的不同战场上进行战斗。故事从玩家刚进入部队展开,逐渐将故事联系在一起。在故事后边我们会经离战友的离去甚至玩家自身在任务中因受到埋伏而阵亡,再到大结局惊心动魄的追击以及在最后关头的反杀,一切的剧情设定极其有代入感,让玩家直呼过瘾。
但是更具历史意义的是《现代战争》重塑了在线枪战的方式,融入类似RPG、ACT的成长系统,枪械组合系统、技能系统等等内容,让玩家在体验完单人战役后有继续游玩的动力。毫无疑问,这些都为《使命召唤4:现代战争》取得了空前的商业成功做出了帮助,随后的每一款3A级别FPS游戏都试图在其基础上做出创新来赚钱。
2007年发售的《使命召唤4:现代战争》仍有着无数的粉丝,但正如2016年发行的《使命召唤4:现代战争 重制版》所证明的那样,原作具有持久的力量,让无数玩家像2007年一样令人上瘾。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。