在成为一名优秀的人渣之前,必须先茁壮成长,为儿子安排“娱乐”“技能”等生活日常安排。这里推荐优先选择没有星号(也就是尚未获得特长)的活动安排。
日常活动进行中,偶尔会发生一些意外造成或正面或负面的影响,同时游戏还提供了选项选择是否有遭遇过同样的经历,估计会勾起不少人的童年回忆。
没错,就是这样,而且不要以为你学习好就没事了,父母总能找出比你更优秀的
在安排活动时也要注意“压力”与“父母满意度”,压力过高会让儿子瞬间爆炸进入badend。
每回合会触发类似“面子比拼”“过年红包”“选秀节目”等事件,是你运用之前获得的特性,击败对手的大好时机(表示这种亲戚间的“笑脸融融”也太真实了吧)。
相比端游,手游版还增加了特性间的克制关系
不过,我们的目标毕竟是成为人渣推土机,让我们用绯红之王加速一下人生。
岁月流逝如白马过隙,一转眼儿子已经升到了初中,就是他怎么从一个憨小子变成了“杀马特”呢?难道是《最终幻想》玩多了。
不过这都不重要,重要的是野生的女同学终于出现了,我们快展开“纯洁的异性交往”。 看儿子这潇洒的刘海,女朋友什么的岂不是手到擒来,先试试左边这个学霸气质的。
这,这不可能……
没关系,所谓失败是成功之母,被甩的教训会化作属性点数,浇灌我们的成长。刘偏偏,三十年河西,三十年河东,莫欺少年穷,我们后会有期。
终于,我经过一番努力,算是把另外两位刷到了一个较高的好感度。
好感度达到一定程度后,能够触发各女角色的事件,了解她们的性格及故事。
(可惜没有什么“特殊”的cg)
不过对于一周目来说,想要刷满所有人的好感度确实不太可能,想达成这个目标的lsp们只好多周目继续努力了。
你这个月的评分是3.0!
《传说》系列作为日式RPG的代表作之一,虽在全球知名度上略逊于《最终幻想》和《勇者斗恶龙》,但其独特的魅力仍深受玩家喜爱,系列以“高产”著称,20年间推出了大量作品,每部虽世界观独立,却共享一脉相承的游戏系统与风格。无论是老粉还是新玩家,都能在《传说》的历史长河中感受到其独特魅力。