在一个处处遵循规则的世界中,一头强势闯入的大鹅造成了鸡飞狗跳的混乱,同时带来一种另类的喜感。无论各个年龄段、各个阶层的玩家都能被这款游戏所吸引。
做出了这款火热一时、并在网上掀起了一股造梗热潮的游戏团队有什么故事呢?
开发团队的抉择
House House成立至今只开发了两款游戏,另一款多人休闲游戏《Push Me Pull You(你推我拉)》自2016年登陆Steam平台后表现一般,预计销量在2万以下。在推出《你推我拉》之后,House House进入了长达三年的新一轮研发,原定于2019年上半年推出的《捣蛋鹅》宣布跳票至下半年,并在2019年E3展上吸引了不错的关注度,但是关注度也未能带来资金效益,团队仍然面临着研发资金的消耗殆尽。
正是在这时,Epic联系到了他们,可以约定预先提供一笔资金,并承诺给予一定曝光帮助,Epic老大Tim Sweeney就对这款大鹅游戏大肆赞赏:
House House也在推文中进行了解释:毕竟要恰饭的嘛。
在预算紧张情况下,运作多年的House House自然选择离开Steam,转向Epic寻求新生。
在Steam上架《捣蛋鹅》之后,开发商发文庆祝,不过其下也有吃瓜群众,想要看大鹅游戏在Steam和Epic第一周的销量对比,毕竟这款游戏上架Epic两周就卖了十万份。
《捣蛋鹅》的中文译名有很多种,诸如《鹅霸模拟器》、《未名之鹅》等等,本名“无题大鹅”或许是其中的一个原因。至于为什么起了个这样的名字,倒不是因为开发团队因为想不出游戏名,所以取了一个类似于“代号xx”的名字,
“我们确实有尝试过想点别的名字出来,在公司内部我们一般都把它叫做《大鹅游戏》,但当我们前期要把游戏宣传片上传的时候,我们希望告诉大家这是一个还没完全完工的游戏,所以我们就在名字上用了‘无题(Untitled)’这样的形容词,当时我们起这个名字的时候并不是故意的,但它就这样慢慢变成了游戏最终的名字。说实话,我们也找不到比它更适合这个游戏的名字了。”开发者如是说。
《捣蛋鹅》是一款非常有趣的小品级解谜游戏,遗憾的是游戏的体量太小,还没过足瘾就已经结束了。不过即便如此,笔者还是非常享受和大鹅一同“祸害”邻里的欢乐时光。笔者也十分期待除了本地联机外,官方能开发出网络联机版的《捣蛋鹅》,那样应该会更有乐趣。
2016年8月的一天晚上,当团队成员Stuart在他们只有四人的聊天群组里,随手发了一张大白鹅的照片,并说:”让我们做个关于鹅的游戏吧”时,可能也想不到大白鹅给如此多的人带来了乐趣。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。