《四海兄弟:最终版》是经典黑帮题材游戏的全新重制,近日已在PS4、Xbox One、PC正式发售。油管用户“ElAnalistaDeBits”用一段视频将最终版与原版的多处细节进行了对比,从中能看出不少有意思的信息。
视频中可以明显看出,《最终版》在画面、建模、过场动画上大幅提升,达到了本世代游戏的高清水准,光效、阴影等也都不错。不过在电脑AI、物体破坏效果等方面,2002年的《四海兄弟》原版似乎更胜一筹。
比如,原版中击打汽车能看到明显的玻璃碎片,新版中效果不太明显,甚至有时候拿枪射击玻璃毫无反应;原版的路人AI总会躲避玩家的汽车,而新版中有时候路人却并不躲闪,甚至当玩家大声鸣笛他们也全然不顾;原版的路人在看到玩家开枪后非常惊慌,甚至会跪地求饶,而新版中路人却显得有点迟钝;原版的很多街头物体可以破坏,而新版中破坏效果较少。
看来,《四海兄弟:最终版》可能为了更高的画质特效、更好的动作与人物模型而削减了一些细节方面的表现,并没有在所有方面都超越原版游戏。不知道大家对此有何看法?
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老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!