测试发现《四海兄弟:最终版》并不是一个对CPU要求很高的游戏,即便是他们的双核心CPU也能达到60帧。不过双核心CPU和四核心CPU在游玩过程中遇到了大量卡顿情况,不过外媒表示当开启超线程后,游戏运行十分流畅,在模拟六核和八核CPU配置上启用超线程时,性能略有提高。
与《四海兄弟3》相反,《四海兄弟:最终版》对老一代英特尔CPU的优化也很好,外媒在使用Intel i7 4930K在1080p/Max的设置下,游戏可以以平均60帧以上的速度流畅运行。
《四海兄弟:最终版》在游戏画面和运行情况都比《四海兄弟3》更好。在《四海兄弟3》中,DSOGaming使用GTX980Ti测试时没有办法保持稳定60帧运行,但是在《四海兄弟:最终版》中,GTX980Ti可以在1080p/Max设置下以平均73帧稳定运行,RX580也能够以最低52帧、平均56帧的状态运行。
在下面的图表中,我们可以发现游戏在1920*1080分辨率的最高配置下,GTX980Ti与AMD Radeon RX Vega 64的表现相近,在2560*1440分辨率下,AMD Radeon RX Vega 64的表现却没有比GTX980Ti好,而在4K分辨率下,NVIDIA GeForce RTX2080Ti显卡也只能以最低54帧、平均57帧的状态运行。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!